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Unistep
Ch.6 - Utilisation
6-18
6.
Utilisation
L’utilisation d’Unistep Animation comporte plusieurs actions :
La réalisation de votre dessin
La configuration du logiciel
L’affectation de numéros de top et de fils d’exécution (automatique ou manuelle)
L’animation des processus
La présentation globale des fils d’exécution
6.1
Définition des processus (des
Pour définir un processus, vous devez d’abord le dessiner en utilisant vos formes préférées,
ainsi que des connexions et des légendes.
Ensuite vous pouvez attribuer manuellement des valeurs de top et fils d’exécution à chaque
transition. Vous pouvez aussi utiliser la fonction d’exploration automatique pour attribuer ces
valeurs.
6.2
Animation des processus
Pour animer le processus, vous utilisez les boutons d’avancement sur la barre d’outils
6.3
Exploration du dessin
Unistep utilise explore votre diagramme pour attribuer automatiquement les tops. Chaque
branche implique un nouveau fils d’exécution. Une erreur est affichée si le nombre des fils
détectés dépasse le nombre maximum.
Vous pouvez voir un aperçu immédiat des fils générés avec Configuration / isolation, en
indiquent tous les tops, du premier au dernier.
Vous indiquez préalablement le point de départ en sélectionnant un objet ou une connexion.
Le logiciel va explorer votre dessin, après avoir effacé toutes les informations précédentes.
Pour voir le résultat complet de son travail, vous pouvez ouvrir le panneau de configuration
(bouton / menu configuration) et demander l’isolation des tous les tops, du premier au dernier). 
Chaque fils d’exécution sera affiché dans une couleur différente.
Pour modifier le résultat, vous changer modifier manuellement (clique droite / animation) les
valeurs top et fils d’exécution. Avec cette fonction vous pouvez aussi fixer un top à un fil
d’exécution. Pendant l’exploration, le numéro de ce fils ne sera pas changé.
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