Unistep
Ch.6 - Utilisation
6-18
6.
Utilisation
Lutilisation dUnistep Animation comporte plusieurs actions :
La réalisation de votre dessin
La configuration du logiciel
Laffectation de numéros de top et de fils dexécution (automatique ou manuelle)
Lanimation des processus
La présentation globale des fils dexécution
6.1
Définition des processus (des
Pour définir un processus, vous devez dabord le dessiner en utilisant vos formes préférées,
ainsi que des connexions et des légendes.
Ensuite vous pouvez attribuer manuellement des valeurs de top et fils dexécution à chaque
transition. Vous pouvez aussi utiliser la fonction dexploration automatique pour attribuer ces
valeurs.
6.2
Animation des processus
Pour animer le processus, vous utilisez les boutons davancement sur la barre doutils
6.3
Exploration du dessin
Unistep utilise explore votre diagramme pour attribuer automatiquement les tops. Chaque
branche implique un nouveau fils dexécution. Une erreur est affichée si le nombre des fils
détectés dépasse le nombre maximum.
Vous pouvez voir un aperçu immédiat des fils générés avec Configuration / isolation, en
indiquent tous les tops, du premier au dernier.
Vous indiquez préalablement le point de départ en sélectionnant un objet ou une connexion.
Le logiciel va explorer votre dessin, après avoir effacé toutes les informations précédentes.
Pour voir le résultat complet de son travail, vous pouvez ouvrir le panneau de configuration
(bouton / menu configuration) et demander lisolation des tous les tops, du premier au dernier).
Chaque fils dexécution sera affiché dans une couleur différente.
Pour modifier le résultat, vous changer modifier manuellement (clique droite / animation) les
valeurs top et fils dexécution. Avec cette fonction vous pouvez aussi fixer un top à un fil
dexécution. Pendant lexploration, le numéro de ce fils ne sera pas changé.